本文目录一览:
- 1、玩武当只刷副本是主修冰好些还是玄啊?哪个攻击高些?
- 2、天龙武当属性走冰好还是玄好。。我FB玩家不PK
- 3、天龙八部武当的主属性是什么?
- 4、天龙八部,武当主冰好还是主玄好,官方数据冰比玄高啊。武当加体力还是身...
- 5、冰武当和玄武当的差距
- 6、天龙八部武当冰攻还是玄攻好
玩武当只刷副本是主修冰好些还是玄啊?哪个攻击高些?
该游戏中,卡级武当选择玄攻更好。玄攻是武当派的特色技能,以内力伤害为主,拥有较高的技能伤害输出。相较于冰攻,玄攻更加灵活,可以对敌人发动连续的攻击,并且不会受到敌人冰抗的影响。另外,与冰攻不同,玄攻在攻击敌人时没有减速效果。
楼的,不知道不要误导人家!冰比玄的系数要高!副本的话冰的伤害要高的多!天马运气3秒和平砍3下,那个打的多还是个问题,天外我们要的是那6秒的控制。之所以冰武当少,是冰抗的人多。而副本要的是效率,冰绝对比玄更快。
走玄武当,原因如下:武当是双属性门派,虽然理论上冰玄都是5,但实际上玄要比冰伤害高。因为天山的缘故,很多人打冰抗,玄抗很少有人去打,所以可以少打几个减抗,项链,暗器,武魂上可以上命中。
天龙武当属性走冰好还是玄好。。我FB玩家不PK
冰是比玄高,但是打冰抗100%比打玄抗的多,如果楼主不PK,只刷FB,可以玩冰WD。加点全4推荐全身法,也许就是增加的那点命中,让你2套技能全命中。此外,WD血成长非常低,如果楼主不是一定非要wd,推荐选其他门派。
武当是双属性门派,虽然理论上冰玄都是5,但实际上玄要比冰伤害高。因为天山的缘故,很多人打冰抗,玄抗很少有人去打,所以可以少打几个减抗,项链,暗器,武魂上可以上命中。
根据官方给的属性图,武当走冰攻路线的伤害加成是25倍,玄攻是1倍,但是上冰抗的比较多,所以武当几乎都是玄攻路线。
天龙八部武当的主属性是什么?
1、天龙八部武当的主属性是玄和冰,门派特点是内功高,内防外防较低,血少,高输出伤害与控制技能,技能效果华丽;其他门派属性如下:明教:主属性为火,擅长外功攻击,血量平衡。在天龙八部游戏中,武当的主属性有两个,分别是玄和冰。
2、武当:攻击主属性是玄和冰攻击。明教:攻击主属性为火攻击。少林:攻击主属性为玄攻击。天山:攻击主属性为冰攻击。丐帮:攻击主属性为毒和火攻击。天龙:攻击主属性为毒、火、冰、玄攻击。峨嵋:攻击主属性为冰和玄攻击。星宿:攻击主属性为毒攻击。逍遥:攻击主属性为火和毒攻击。
3、天龙八部武当的主属性是玄和冰,门派特点是内功高,内防外防较低,血少,高输出伤害与控制技能,技能效果华丽;其他门派属性如下:明教:主属性为火,擅长外功攻击,血量平衡。天龙八部武当火攻到底不行。天龙八部中武当虽然火属性,成长比较高,本事是没有攻击技能加成的,不适合火攻。
4、适合的。武当武器为剑,为远程输出门派,主属性为冰,攻击类型为内功。武当自身拥有不错的爆发能力,同时又有位移、有控制,很厉害。武当虽然输出强力,凭借剑气配合可以打出很强的爆发,但是武当自身保命能力差是一个短板。
5、冰属性。《天龙八部》中武当门派是冰火玄三修,其中冰属性系数25,玄属性系数1,火属性系数2,所以冰属性最高。《天龙八部》是由搜狐畅游研发的一款武侠角色扮演网游,于2007年4月4日在中国发行。
6、武当武器为剑,为远程输出门派,主属性为冰,攻击类型为内功。武当自身拥有不错的爆发能力,同时又有位移,有控制,很厉害。武当门派主属性为冰属性,攻击类型为远程内功(0-10米攻击距离)。远程门派的优势特点相信少侠们都很了解,远程门派打团战有较大优势,团战不容易死,还能打出大量伤害。
天龙八部,武当主冰好还是主玄好,官方数据冰比玄高啊。武当加体力还是身...
1、武当是双属性门派,虽然理论上冰玄都是5,但实际上玄要比冰伤害高。因为天山的缘故,很多人打冰抗,玄抗很少有人去打,所以可以少打几个减抗,项链,暗器,武魂上可以上命中。
2、玄好,武当本来就是主玄的,冰只是辅助。只要装备上有一些属性就可以了。
3、该游戏中,卡级武当选择玄攻更好。玄攻是武当派的特色技能,以内力伤害为主,拥有较高的技能伤害输出。相较于冰攻,玄攻更加灵活,可以对敌人发动连续的攻击,并且不会受到敌人冰抗的影响。另外,与冰攻不同,玄攻在攻击敌人时没有减速效果。
4、武当的技能里没有附带冰攻击的技能,都是加玄攻的,所以冰攻击相当于是副属性,就像丐帮的火攻击一样。
冰武当和玄武当的差距
1、武当有个技能叫天马飞瀑天龙八部冰武当和玄武当,增加天龙八部冰武当和玄武当的是玄攻击而非冰攻击,区别就是如果玄攻高这个技能伤害就更高。玄攻在冰攻前面这说明是以玄为主。
2、冰高一点点。天龙八部冰武当和玄武当我专门测试过天龙八部冰武当和玄武当的,我双开,用97武当吃制药(120属性的舍不得用,用的是72属性的)打89逍遥(无任何抗)。每次打15巴掌(逍遥血不多),暴击不算,每种属性测5次,也就是75巴掌。
3、该游戏中,卡级武当选择玄攻更好。玄攻是武当派的特色技能,以内力伤害为主,拥有较高的技能伤害输出。相较于冰攻,玄攻更加灵活,可以对敌人发动连续的攻击,并且不会受到敌人冰抗的影响。另外,与冰攻不同,玄攻在攻击敌人时没有减速效果。
天龙八部武当冰攻还是玄攻好
1、该游戏中,卡级武当选择玄攻更好。玄攻是武当派的特色技能,以内力伤害为主,拥有较高的技能伤害输出。相较于冰攻,玄攻更加灵活,可以对敌人发动连续的攻击,并且不会受到敌人冰抗的影响。另外,与冰攻不同,玄攻在攻击敌人时没有减速效果。
2、个人感觉还是玄好,原因简单峨眉职业是最多的,并且峨眉一般都是选择冰攻击,因此几乎所有玩家冰抗是必需打的,而且冰抗打的都比较高,但玄抗相对打的比较少,你看看目前石头的价格就知道了冰抗6j一个 玄抗才3金。如果你有钱的话,那就不一样,可以上高级的减抗石头。
3、玄好,武当本来就是主玄的,冰只是辅助。只要装备上有一些属性就可以了。
4、玄,武当主要是玄。像丐帮是毒和火但主要是毒一样!上冰没多大用的,何况天马++那么多玄。
5、武当用玄属性。第一,打玄抗的人少,冰抗基本是被抗死的,就算没抗死,一般人身上都有2-3个冰抗石头。
6、无任何抗)。每次打15巴掌(逍遥血不多),暴击不算,每种属性测5次,也就是75巴掌。毒是3左右;火和冰斗是2左右;玄不到2 可以看到,武当各属性伤害和门派属性根本没关系,建议还是玄吧,至少有天马和天外用,你打毒和火那也没多大关系。玄抗人少,冰抗多,还是玄合算些。
本文TAG:天龙八部冰武当和玄武当
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